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ルアー強化パーツとは、簡単に言えばルアーの追加装備のようなもの。スロットが開いているルアーにセットすることで、様々な効果を得ることができる。 強化パーツをセットしたギガルアーは特定のエリアに有効になる。また特定の組み合わせでルアーに強化パーツをセットするとルアーが進化し、DEEP領域に潜ることができるようになる。表の『 - 』の部分は、進化可能なルアーが存在しないことを表している。 誤解を招きやすいが、「ルアーを強化」と「ルアー強化パーツ」は別の概念なので注意。 名前 有効エリア 進化可能ルアー 入手方法 滝攻略パーツ 滝 - ギガポイント交換所 渦潮攻略パーツ 渦潮 - ギガポイント交換所 荒波攻略パーツ 荒波 - ギガポイント交換所 海底遺跡攻略パーツ 海底遺跡 - ギガポイント交換所 毒沼攻略パーツ 毒沼 - ギガポイント交換所 マリンスノー攻略パーツ マリンスノー - ギガポイント交換所 GFパーク攻略パーツ ギガフィッシュパーク - ギガポイント交換所 魚ンモール攻略パーツ 魚ンモール - ギガポイント交換所 急流河川攻略パーツ 急流河川 - バクラッチカード03ギガポイント交換所 運河鉄道攻略パーツ 運河鉄道 - バクラッチカード03ギガポイント交換所 邪神針アーマー 魔の三角地帯 ギガウロボロスXX バクラッチカード03 暗黒針アーマー 暗黒海 ギガウロボロスXX ギガポイント交換所 獄炎針アーマー 海底火山 ギガドラゴンシャークXX バクラッチカード03 闇炎針アーマー 深いツリー ギガドラゴンシャークXX ギガポイント交換所
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ペッパータウン コンビニ グランドフォレスト おみやげショップ クロックタウン 工芸品店 サンドビレッジ 日用品店 アトランティカパーク コンビニ オーロラフォール 商店 コロシアム チコリ ペッパータウン コンビニ メダロット名 種類 パーツ名 価格 ドクタースタディ あたま アイスノウン 6,400円 右うで ポイントレーダー 4,000円 左うで カットレーダー 4,000円 きゃくぶ チェアリー 5,200円 セット 17,600円 ブルースドッグ あたま ブレストカノン 4,900円 右うで エイムライフル 2,900円 左うで バトルライフル 3,600円 きゃくぶ ホウザー 5,600円 セット 15,000円 セーターマルチ あたま バリアブルヘアー 6,000円 右うで パテリィバルカン 2,900円 左うで ショートショット 3,600円 きゃくぶ フレアギャザー 5,300円 セット 15,800円 リリカルナース あたま ラブメディスン 7,000円 右うで リリカルテ 5,000円 左うで マジカルステート 3,600円 きゃくぶ ホワイトクロス 5,600円 セット 21,400円 グランドフォレスト おみやげショップ メダロット名 種類 パーツ名 価格 セブンカラーズ あたま インビジボディ 7,200円 右うで インビジハンド 4,000円 左うで インビジアーム 4,000円 きゃくぶ クルックル 6,800円 セット 20,000円 カナブンブン あたま ミサイルパンチ 6,200円 右うで ライフルパンチ 4,800円 左うで マシンガンパンチ 3,800円 きゃくぶ オオオチツカー 6,600円 セット 19,400円 カソートーチュ あたま マッシュルーム 6,800円 右うで シータケ 6,000円 左うで マータケ 6,000円 きゃくぶ インセクトサリド 5,100円 セット 21,900円 ドラゴンビートル あたま ハードウェイター 5,800円 右うで ヘビーウェイター 3,800円 左うで ベリーウェイター 4,800円 きゃくぶ フライフライン 7,400円 セット 19,800円 ノットタッチ あたま トラップバック 5,200円 右うで トラップサック 3,200円 左うで トラップポーチ 4,800円 きゃくぶ セグメンター 5,400円 セット 16,600円 ボトムフラッシュ あたま ミズテッポー 5,800円 右うで シャワー 3,800円 左うで クレント 3,800円 きゃくぶ ピカリン 5,400円 セット 16,800円 スティドリアード あたま ギャザー 5,200円 右うで トゥギャザー 3,200円 左うで ギャザリング 3,800円 きゃくぶ スティメント 5,500円 セット 15,700円 クロックタウン 工芸品店 メダロット名 種類 パーツ名 価格 リリーマドンナ あたま リリースマイル 5,200円 右うで ツボミナー 3,200円 左うで ツボミニー 4,800円 きゃくぶ ユルネック 6,400円 セット 17,600円 ティンクルスター あたま ロードラン 7,000円 右うで リアリーティル 5,000円 左うで リアリーリィズ 5,800円 きゃくぶ バターミット 6,500円 セット 22,300円 クローテングー あたま さんだんじゅう 4,900円 右うで サイクロン 4,800円 左うで トルネード 6,000円 きゃくぶ ばしょうせん 7,600円 セット 21,300円 ア・ブラーゲ あたま カグツチ 7,200円 右うで カガビコ 3,500円 左うで ヤギハヤ 4,400円 きゃくぶ ハカーマ 5,400円 セット 18,500円 クイーンベスパ あたま クイーンアイ 7,400円 右うで ホーネットスピア 7,000円 左うで ワスプランサー 7,000円 きゃくぶ ベスピアリ 8,000円 セット 27,400円 カナブンブン あたま ミサイルパンチ 6,200円 右うで ライフルパンチ 4,800円 左うで マシンガンパンチ 3,800円 きゃくぶ オオオチツカー 6,600円 セット 19,400円 ボアブースター あたま イノシーバ 6,800円 右うで ドリルゥリ 3,800円 左うで ウリボンド 4,800円 きゃくぶ マッシグラーク 7,600円 セット 21,000円 サンドビレッジ 日用品店 メダロット名 種類 パーツ名 価格 キングファラオ あたま シムーン 9,000円 右うで ブラックホール 4,800円 左うで ダークホール 5,800円 きゃくぶ オスワリ 8,700円 セット 26,300円 バロンキャッスル あたま キングバルコニー 8,000円 右うで センチネルダイ 4,800円 左うで ゲートモナーク 6,000円 きゃくぶ タイラントタワー 6,800円 セット 23,600円 マジカルカード あたま マジツテック 8,000円 右うで ワンツースリー 4,800円 左うで ルックルミー 6,000円 きゃくぶ ワンドリュック 7,100円 セット 23,900円 ウォーヘッドリィ あたま ニードルジレンマ 6,000円 右うで ナパームレイン 3,200円 左うで ナパームシャワー 4,800円 きゃくぶ ドローアップ 6,400円 セット 18,400円 シーキャッチャー あたま アンモマウス 5,200円 右うで シュリンプハンド 3,200円 左うで シュリンプアーム 4,800円 きゃくぶ バンビィフラット 4,500円 セット 15,700円 シュートスパイダ あたま レンカートラップ 7,200円 右うで チーパートラップ 4,800円 左うで ヤスートラップ 4,800円 きゃくぶ タッキャー 6,500円 セット 21,300円 マックスネイク あたま ハッカー 5,800円 右うで ウィルス 3,800円 左うで ジャック 4,800円 きゃくぶ ジャコウ 6,600円 セット 19,000円 アトランティカパーク コンビニ メダロット名 種類 パーツ名 価格 マリンヒーラー あたま リフレッシュ 7,000円 右うで インフルエンス 5,000円 左うで ライブライン 5,800円 きゃくぶ ライブリー 5,400円 セット 21,200円 サイドムーブ あたま シバサーミ 5,800円 右うで ネンブーツ 4,000円 左うで マヨケコーラー 4,000円 きゃくぶ ヨコバーイ 5,400円 セット 17,200円 チアンツー あたま スナメリット 6,800円 右うで スナメリハンド 4,800円 左うで スナメリアーム 4,800円 きゃくぶ スナメリフィン 5,400円 セット 19,800円 カネハチまーく2 あたま ハッチン 6,200円 右うで キャッチ 4,200円 左うで ツイスト 5,200円 きゃくぶ スイック 6,600円 セット 20,200円 ヒメダッカー あたま オユーギスト 6,000円 右うで メダッカハンド 3,800円 左うで メダッカアーム 4,800円 きゃくぶ クリークスイマー 5,400円 セット 18,000円 アグリィダック あたま スワニー 8,000円 右うで フェザーメンド 4,500円 左うで フェザーダーン 4,800円 きゃくぶ エレガンシー 5,400円 セット 20,700円 ファンシーロール あたま パルランマナ 6,800円 右うで マジカルビット 4,800円 左うで テロレタボム 4,800円 きゃくぶ ハップンピップ 8,600円 セット 24,400円 ポタトインセクト あたま スレッドシャワー 6,000円 右うで レンジングスキン 3,800円 左うで アテンダースキン 4,800円 きゃくぶ キャタピー 5,000円 セット 17,600円 オーロラフォール 商店 メダロット名 種類 パーツ名 価格 ギンバンフェアリ あたま サーペンタイン 6,800円 右うで ルッツブレード 3,500円 左うで アクセルブレード 4,000円 きゃくぶ レイバック 7,600円 セット 19,900円 フラッペ あたま フリップ 6,000円 右うで フラップ 4,200円 左うで フロップ 5,200円 きゃくぶ フレイバー 7,700円 セット 21,100円 ピンゲン あたま リザレクター 7,200円 右うで フリーアーム 5,200円 左うで アタラシアーム 5,200円 きゃくぶ フィン 5,400円 セット 21,000円 プリティプライン あたま リフレクトミラー 9,000円 右うで ドントムーブ 6,200円 左うで シャインシールド 5,000円 きゃくぶ テンプルマスター 6,300円 セット 24,500円 ノワールカッツェ あたま サンシャイン 7,800円 右うで ホウドー 4,800円 左うで ハナレテー 6,600円 きゃくぶ ディコーラー 6,200円 セット 23,400円 オーロラクイーン あたま ブリザード 7,500円 右うで アイス 5,500円 左うで フリーズ 6,600円 きゃくぶ ソリスキー 6,200円 セット 23,800円 コロシアム チコリ メダロット名 種類 パーツ名 価格 ドクタースタディ あたま アイスノウン 6,400円 右うで ポイントレーダー 4,000円 左うで カットレーダー 4,000円 きゃくぶ チェアリー 5,200円 セット 17,600円 バロンキャッスル あたま キングバルコニー 8,000円 右うで センチネルダイ 4,800円 左うで ゲートモナーク 6,000円 きゃくぶ タイラントタワー 6,800円 セット 23,600円 シーキャッチャー あたま アンモマウス 5,200円 右うで シュリンプハンド 3,200円 左うで シュリンプアーム 4,800円 きゃくぶ バンビィフラット 4,500円 セット 15,700円 ガンキング あたま アンマスク 10,200円 右うで ジャッジメント 9,400円 左うで ディシジョン 9,400円 きゃくぶ センテンス 8,700円 セット 35,700円 グリークヘッド あたま キャングロ 9,200円 右うで リサイクリング 7,200円 左うで リクライミング 7,200円 きゃくぶ プレイバック 9,700円 セット 31,300円 テオドラベリル あたま ベリルアイ 9,200円 右うで ベリルライト 9,000円 左うで ベリルレフト 9,000円 きゃくぶ ベリルリング 10,500円 セット 36,300円 シュシュタイト あたま コロゲータ 6,800円 右うで ブツカーレ 4,200円 左うで マチマーチ 4,200円 きゃくぶ マチボーケ 6,800円 セット 20,000円 アーマーチャリオ あたま セグメンタタ 7,000円 右うで ライトスクトゥム 5,000円 左うで レフトスクトゥム 5,800円 きゃくぶ クアドリガ 5,600円 セット 21,400円 パインコーン あたま スチールスケイル 8,000円 右うで センザンクローR 6,000円 左うで センザンクローL 6,800円 きゃくぶ パンゴリン 6,400円 セット 25,200円 名前
https://w.atwiki.jp/nova1492ar/pages/28.html
パーツ ┣武器/アーム ┣武器/トップ ┣武器/ショルダー ┣胴体/アーム ┣胴体/トップ ┣胴体/ショルダー ┣脚部/逆脚 ┣脚部/人間 ┣脚部/タンク ┣脚部/四脚 ┣脚部/飛行 ┣アクセサリー ┗サブコア
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重量 そのパーツの重さ、装備できる限界に影響する、STR+SIZである。 異形 そのパーツの見た目、装備する際の心理的負担。 装備したさい、異形の値だけSANが減少する。この影響で狂気に陥ることはない。 値段 値段。かかるお金、サイボーグでキャラ作成をするなら6までのものなら初期装備可能とする。 コネクター 重量:5 異形:1 値段:1 接続機、これを装備しているサイボーグは、通常のアイテムをパーツとしてコネクターの数だけ装備することができる、装備したアイテムの判定をする際に+10する。 装備したパーツの重さが明記されていない場合、値段÷2+3(切り捨て)とする 義手 重量:2 異形:1d6 値段:2 義手。腕がないならば異形の値は0になる、STRに+2する。 義足 重量:2 異形:1d6 値段:2 義手。腕がないならば異形の値は0になる、DEXに+2する。 強化内骨格 重量:-6 異形:1d6 値段:5 サイボーグ向けの強力な肉体に変化させる。重量を-6する効果にくわえ、CONを+2する。 強化外骨格 重量:12 異形:1 値段:6 肉体を外側から強化するパワードスーツ、STR、DEXに+2 装甲4点を得る。 装備している間、交渉技能は扱えない。 復旧処置 重量:10 異形:3D12 値段:12 自分以外が購入しても良い、人間からサイボーグになる際、膨大な精神負荷がかかるが死亡していても変化することができる。 遠隔操作デバイス 重量:0 異形:1 値段:12 AIが装備できる肉体、この肉体が破壊されても、AIの死と直結しない。 ステータスはINT、EDU、POWは同一で、ほかのステータスは全て10とする 人工臓器 重量:4 異形:1D6 値段:6 薬、毒、麻薬などの効果をメリットデメリット含め受け付けない。 ジェットパック 重量:20 異形:1D6 値段:8 非常に重い上あまり高く飛べないが空を飛ぶことができる。一日に一度1D6+6ターン 浮遊状態になる (浮遊状態)近接攻撃は命中しない、移動は一ポイントで2ます進める。 ブレインマシンインターフェイス 重量:12 異形:1D4 値段:10 任意の機械と同一化し、行動をサポートする。 運転、操縦、コンピューター、電子工学にアイデアを足して判定する。100を超えた場合自動成功とする。 追加四肢 重量:12 異形:1D12 値段:10 腕や足を追加する。 攻撃回数を2倍にする。 追加感覚器 重量:6 異形:1D6 値段:4 目星、聞き耳に+20 赤外線デバイス 重量:6 異形:1D6 値段:4 視界によるマイナス補正を受けない。 GPSデバイス 重量:6 異形:1D3 値段:2 ナビゲートに+50 追跡に+20 オーヴァークロック 重量:3 異形:1D6 値段:7 一時的に処理速度を強化する。1タイムテーブルの間 全技能+10 戦闘時のポイントを+2する。 効果発動した日追加で1タイムテーブルの睡眠が必要になる 効率化補正と同時に装備できない。 効率化補正 重量:3 異形:1D6 値段:7 電源効率を大幅に上げる、睡眠を必要としない。 オーヴァークロックと同時に装備できない。 ---以下は、コネクターを使用しなければ使用できない武器である。 近接武器 名称 技能 ダメージ 耐久 重さ 値段 ヘビーナックル 格闘 1D6+DB 20 5 1 振動剣 ソード 1D6+6 15 6 4 超伝導ナイフ ナイフ 1D4+6 15 1 4 巨大チェーンソー 斧 3D8 25 18 7 機械用ハンマー 杖 1D10+DB×2 30 18 7 電源ケーブル 鞭 2D6(注1) 10 0 2 スタンナックル 格闘 スタン+DB 10 3 3 警備用催涙ガス DEX×5 スタン 0 0 3 (注1) 装甲無視、破壊されると2D6の装甲無視ダメージを受ける。 名称 ダメージ 発射回数 装弾数 耐久 重さ 値段 機械用ハンドガン 1D10 3 ∞ 10 5 4 機械用ショットガン 3D6/2D6/1D6 3 ∞ 10 6 5 機械用サブマシンガン 1D10+1 連射 ∞ 10 6 6 機械用アサルトライフル 1D10+1 三点射 ∞ 10 6 5 機械用レールガン 1D6+12 1/3 6 10 10 9 機械用パイルバンカー 1D20+1D10(注2) 1/2 1 10 20 9 (注2) 至近のみ、回避受け流し不可。装甲無視
https://w.atwiki.jp/danball-senkiw/pages/29.html
補助パーツの概要補助パーツ補助パーツ一覧 プリセットパーツプリセットパーツ一覧 補助パーツの概要 LP,DFや耐性,重さなどLBXパーツの数値、BT消費,Cゲージ出力,BPなど他のコアパーツの数値を増加させるものから固有の必殺ファンクションやSR上昇,状態異常耐性&付与など他のパーツにはない効果を持つものまで幅広く存在し、コアカスタムの中で最も重要かつ自由度が高く個性を出しやすい部分である。 スタンヒット系の効果はアンリミデッドバトルでしか発動しない。 補助パーツは「(通常の)補助パーツ」と「プリセットパーツ」の2つに分類できる。 後者はさらに特定の方法で入手したHG,MGのパーツに付与される「(通常の)プリセットパーツ」と特定のLBXパーツにグレードに関係なく付与される「固定プリセット」に分類できる。 補助パーツ CPU,コアメモリ,モーター,バッテリーと同じようにコアカスタムから着脱,回転,移動することができる。またLBXパーツによって拡張されたコアボックスに置くことができるコアパーツは補助パーツのみである。(通常のコアボックスに配置することもできる。また形状の問題でどうしても拡張された枠に置くことができない補助パーツも存在する。) 固有必殺ファンクションや特殊モードを発動できる補助パーツはプリセットにはなく,通常の補助パーツ限定である。またスロット数は多いが一定以上の効果を持つ補助パーツもプリセットには存在しない。 ビット系の補助パーツを搭載することで必殺ファンクション(ビットレーザー、ビットボム、ソードビット、リフレクトビット)を発動できる。また11章で追加された「ライディングソーサD」を搭載することで超必殺ファンクション「ライディングソーサD(ダイブ)」を発動できる。 前作とは異なり、状態異常の耐性を上昇させるには補助パーツに頼るしかない。耐性を100にしても「状態異常を発生させるアイテム」の効果は防げないので注意。あくまでも「通常攻撃への耐性」だけが上昇する。通常攻撃で状態異常を受ける確率はかなり低いので耐性が10~20もあれば大体ガードできる。 補助パーツ一覧 性能順 名前 効果 スロット ブロック 入手 価格 ライフガーターⅣ LP増加 +250 5 ■■■■■ 5500 ライフガーターⅢ LP増加 +200 4 ■■■■ 4000 ライフガーターⅡ LP増加 +150 3 ■■■ 2500 ライフガーターⅠ LP増加 +100 2 ■■ 1000 補助バッテリーⅣ BP増加 +200 5 ■■■■■ 5500 補助バッテリーⅢ BP増加 +150 4 ■■■■ 4000 補助バッテリーⅡ BP増加 +100 3 ■■■ 2500 補助バッテリーⅠ BP増加 +50 2 ■■ 1000 ディフェンダーⅣ DF増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ディフェンダーⅢ DF増加 +3 4 ■■■■ 4000 ディフェンダーⅡ DF増加 +2 3 ■■■ 2500 ディフェンダーⅠ DF増加 +1 2 ■■ 1000 アタッカーⅣ AT増加 +8 5 ■■■■■ 5500 アタッカーⅢ AT増加 +6 4 ■■■■ 4000 アタッカーⅡ AT増加 +4 3 ■■■ 2500 アタッカーⅠ AT増加 +2 2 ■■ 1000 BT消費軽減Ⅳ 行動BT消費減少 -40 5 □■□■■■□■□ 5500 BT消費軽減Ⅲ 行動BT消費減少 -30 4 □■□■■■ 4000 BT消費軽減Ⅱ 行動BT消費減少 -20 3 ■□■■ 2500 BT消費軽減Ⅰ 行動BT消費減少 -10 2 ■■ 1000 CゲージチャージⅣ Cゲージ出力増加 +40 5 □■□■■■□■□ 5500 CゲージチャージⅢ Cゲージ出力増加 +30 4 □■□■■■ 4000 CゲージチャージⅡ Cゲージ出力増加 +20 3 ■□■■ 2500 CゲージチャージⅠ Cゲージ出力増加 +10 2 ■■ 1000 ブレイドプロテクトⅣ 斬耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ブレイドプロテクトⅢ 斬耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ブレイドプロテクトⅡ 斬耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ブレイドプロテクトⅠ 斬耐性増加 +1 2 ■■ 1000 スピアプロテクトⅣ 貫耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 スピアプロテクトⅢ 貫耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 スピアプロテクトⅡ 貫耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 スピアプロテクトⅠ 貫耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ショックプロテクトⅣ 衝耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ショックプロテクトⅢ 衝耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ショックプロテクトⅡ 衝耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ショックプロテクトⅠ 衝耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ファイアプロテクトⅣ 火耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ファイアプロテクトⅢ 火耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ファイアプロテクトⅡ 火耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ファイアプロテクトⅠ 火耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ウォータプロテクトⅣ 水耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ウォータプロテクトⅢ 水耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ウォータプロテクトⅡ 水耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ウォータプロテクトⅠ 水耐性増加 +1 2 ■■ 1000 サンダープロテクトⅣ 雷耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 サンダープロテクトⅢ 雷耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 サンダープロテクトⅡ 雷耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 サンダープロテクトⅠ 雷耐性増加 +1 2 ■■ 1000 レイプロテクトⅣ 光耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 レイプロテクトⅢ 光耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 レイプロテクトⅡ 光耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 レイプロテクトⅠ 光耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ヒートヒットⅡ オーバーヒート付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 ヒートヒットⅠ オーバーヒート付与率 +1% 2 ■■ 2500 フリーズヒットⅡ フリーズ付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 フリーズヒットⅠ フリーズ付与率 +1% 2 ■■ 2500 ジャミングヒットⅡ ジャミング付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 ジャミングヒットⅠ ジャミング付与率 +1% 2 ■■ 2500 スタンヒットⅡ スタン付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 スタンヒットⅠ スタン付与率 +1% 2 ■■ 2500 ヒートガードⅡ オーバーヒート耐性 +50 3 ■□■■ 5500 ヒートガードⅠ オーバーヒート耐性 +25 2 ■■ 2500 フリーズガードⅡ フリーズ耐性 +50 3 ■□■■ 5500 フリーズガードⅠ フリーズ耐性 +25 2 ■■ 2500 ジャミングガードⅡ ジャミング耐性 +50 3 ■□■■ 5500 ジャミングガードⅠ ジャミング耐性 +25 2 ■■ 2500 スタンガードⅡ スタン耐性 +50 3 ■□■■ 5500 スタンガードⅠ スタン耐性 +25 2 ■■ 2500 ビットレーザーLv.3 ビットレーザー 4 ■■■□■□ 5500 ビットレーザーLv.2 ビットレーザー 3 ■■■ 4000 ビットレーザーLv.1 ビットレーザー 2 ■■ 2500 ビットボムLv.3 ビットボム 4 ■■■■ 5500 ビットボムLv.2 ビットボム 3 ■□■■ 4000 ビットボムLv.1 ビットボム 2 ■■ 2500 ソードビットLv.3 ソードビット 4 ■■■■ ショップ(ランキングバトル160位) 5500 ソードビットLv.2 ソードビット 3 ■■■ 4000 ソードビットLv.1 ソードビット 2 ■■ 2500 リフレクトビット リフレクトビット 3 ■■■ 4000 ライディングソーサD 超必殺「ライディングソーサD(ダイブ)」 4 ■■■■ ポイントショップ(ミゼル編以降?) ウォーターバトルⅡ 水中戦得意 +2 3 ■■■ 5500 ウォーターバトルⅠ 水中戦得意 +1 2 ■■ 2500 スペースバトルⅡ 宇宙戦得意 +2 3 ■■■ 5500 スペースバトルⅠ 宇宙戦得意 +1 2 ■■ 2500 デザートバトルⅡ 砂漠戦得意 +2 3 ■■■ 5500 デザートバトルⅠ 砂漠戦得意 +1 2 ■■ 2500 FブレイクダウンⅡ ファイナルブレイク発動可能LP -3% 3 ■□■■ 5500 FブレイクダウンⅠ ファイナルブレイク発動可能LP -1% 2 ■■ 2500 FブレイクアップⅡ ファイナルブレイク発動可能LP +3% 3 ■□■■ 5500 FブレイクアップⅠ ファイナルブレイク発動可能LP +1% 2 ■■ 2500 アイテムアップⅡ アイテム装備数増加 +2 3 ■□■■ 5500 アイテムアップⅠ アイテム装備数増加 +1 2 ■■ 2500 ウエイトダウンⅡ 重さ減少 2 3 ■□■■ 5500 ウェイトダウンⅠ 重さ減少 1 2 ■■ 2500 バレットアップⅡ 弾数増加 +4 3 ■□■■ 5500 バレットアップⅠ 弾数増加 +2 2 ■■ 2500 VモードC Cゲージが少しずつ回復 2 ■■ 5500 エクストリームMC 近距離攻撃無効 2 ■■ 5500 オルタナティブMC 遠距離攻撃無効 2 ■■ 5500 PスキャニングMC 攻撃でひるまない 2 ■■ 5500 セラフィックMC 光属性攻撃無効 2 ■■ 5500 インフェルノMC 火属性攻撃無効 2 ■■ 5500 ストライクMC 高速移動 2 ■■ 5500 ナイトMC 遠距離攻撃反射 2 ■■ 5500 バーニングMC 与ダメージアップ 2 ■■ 5500 デモニックMC Cゲージが徐々に回復 2 ■■ 5500 ギガボルテックMC 雷属性攻撃無効 2 ■■ 5500 WVモードC Cゲージが少しずつ回復 2 ■■ 5500 WXモードC 近距離攻撃無効 2 ■■ 5500 プリセットパーツ LBXパーツのコアボックス拡張枠に付与される補助パーツであり、通常の補助パーツと異なり着脱,回転,移動は一切できない。 「戦闘ドロップ」「ガシャポン」「通信ポイントショップの『カタログ』」のいずれかの方法で入手したLBXパーツにHGなら1個,MGなら2個ランダムに付与される。武器腕パーツは両腕分が1組のLBXパーツなのでHGなら2個,MGなら4個付与される。(後述の固有プリセットは例外) 「Fブレイクダウン」と「Fブレイクアップ」,武器腕パーツにその他の「(武器種類)スピード」の様に矛盾したプリセットが付与されることもある。 特定のLBXパーツには入手方法やグレードに関係なく固定で付与されるプリセットパーツがある。これを特に「固定プリセット」と呼ぶ。(例:ストーリーで入手したNG_P「イカロス・フォース」のボディに「スペースバトルⅠ」が付与される。ポイントショップのLBXパーツで購入したMG「究極(アルティメット)ブルド」のレッグに「デザートバトルⅠ」が付与される。) 固定プリセットが存在するHG,MGのパーツをプリセットパーツが付与される方法で入手した場合、固定プリセットは付与されずその枠は空白になる。(その空き枠に通常の補助パーツをセットすることはできる。ひょっとしてバグ?) 「○○バトルⅠ」のプリセットは実用性が低いためむしろ付与されない方がましという意見も…… 固定プリセットが付与されなかった空き枠や模型店で購入したプリセットパーツが付与されないHG,MGのLBXパーツのコアボックス拡張枠を利用して通常のコアボックスに収め切れない補助パーツをセットするのもテクニックの一つである。ただしプリセットパーツは通常の補助パーツよりスロットあたりの性能が良い物が多いため、この方法を使う場合はセットする補助パーツをよく考えた方がよい。 通常のプリセットと比べると固有必殺ファンクションや特殊モードが発動可能になるものはない。代わりに装備中の武器種類によってSRを上昇させる「(武器種類)スピード」の補助パーツはプリセットにしか存在せずなおかつ非常に強力である。(SRについて詳しくはそうこうカスタムを参照) 前述のようにプリセットパーツはランダムに付与されるため、望んだプリセットを出すにはそのパーツをいくつもドロップ,購入するしかない。(通称:プリセット厳選) MGの通常のLBXパーツはまだ良いが、MG武器腕パーツの厳選は非常に手間である。(プリセットが4つ同時に付与される上に、パーツソートの順番は左右の腕で一致しているとは限らないため、一度装備or他の同パーツを売却して確認する必要がある。) プリセットパーツ一覧 αはHG、βはMGにのみ付与される。 「(武器種類)スピード」はMGにのみ付与される。 「○○バトルⅠ」はあるがⅡはない。 名前 効果 スロット ブロック ライフガーターα LP増加 +125 2 ■■ ライフガーターβ LP増加 +150 2 ■■ 補助バッテリーα BP増加 +75 2 ■■ 補助バッテリーβ BP増加 +100 2 ■■ ディフェンダーα DF増加 +2 2 ■■ ディフェンダーβ DF増加 +3 2 ■■ アタッカーα AT増加 +4 2 ■■ アタッカーβ AT増加 +6 2 ■■ BT消費軽減α 行動BT消費減少 -12 2 ■■ BT消費軽減β 行動BT消費減少 -15 2 ■■ Cゲージチャージα Cゲージ出力増加 +12 2 ■■ Cゲージチャージβ Cゲージ出力増加 +15 2 ■■ ブレイドプロテクトα 斬耐性増加 +2 2 ■■ ブレイドプロテクトβ 斬耐性増加 +3 2 ■■ スピアプロテクトα 貫耐性増加 +2 2 ■■ スピアプロテクトβ 貫耐性増加 +3 2 ■■ ショックプロテクトα 衝耐性増加 +2 2 ■■ ショックプロテクトβ 衝耐性増加 +3 2 ■■ ファイアプロテクトα 火耐性増加 +2 2 ■■ ファイアプロテクトβ 火耐性増加 +3 2 ■■ ウォータプロテクトα 水耐性増加 +2 2 ■■ ウォータプロテクトβ 水耐性増加 +3 2 ■■ サンダープロテクトα 雷耐性増加 +2 2 ■■ サンダープロテクトβ 雷耐性増加 +3 2 ■■ レイプロテクトα 光耐性増加 +2 2 ■■ レイプロテクトβ 光耐性増加 +3 2 ■■ ヒートヒットα オーバーヒート付与率 +2% 2 ■■ ヒートヒットβ オーバーヒート付与率 +3% 2 ■■ フリーズヒットα フリーズ付与率 +2% 2 ■■ フリーズヒットβ フリーズ付与率 +3% 2 ■■ ジャミングヒットα ジャミング付与率 +2% 2 ■■ ジャミングヒットβ ジャミング付与率 +3% 2 ■■ スタンヒットα スタン付与率 +2% 2 ■■ スタンヒットβ スタン付与率 +3% 2 ■■ ヒートガードα オーバーヒート耐性 +30 2 ■■ ヒートガードβ オーバーヒート耐性 +40 2 ■■ フリーズガードα フリーズ耐性 +30 2 ■■ フリーズガードβ フリーズ耐性 +40 2 ■■ ジャミングガードα ジャミング耐性 +30 2 ■■ ジャミングガードβ ジャミング耐性 +40 2 ■■ スタンガードα スタン耐性 +30 2 ■■ スタンガードβ スタン耐性 +40 2 ■■ ウォーターバトルⅠ 水中戦得意 +1 2 ■■ スペースバトルⅠ 宇宙戦得意 +1 2 ■■ デザートバトルⅠ 砂漠戦得意 +1 2 ■■ Fブレイクダウンα ファイナルブレイク発動可能LP -2% 2 ■■ Fブレイクダウンβ ファイナルブレイク発動可能LP -4% 2 ■■ Fブレイクアップα ファイナルブレイク発動可能LP +2% 2 ■■ Fブレイクアップβ ファイナルブレイク発動可能LP +4% 2 ■■ ウエイトダウンα 重さ減少 2 2 ■■ ウェイトダウンβ 重さ減少 3 2 ■■ バレットアップα 弾数増加 +3 2 ■■ バレットアップβ 弾数増加 +4 2 ■■ 剣スピード 剣装備時SR上昇 2 ■■ 槍スピード 槍装備時SR上昇 2 ■■ ナックルスピード ナックル装備時SR上昇 2 ■■ ハンマースピード ハンマー装備時SR上昇 2 ■■ 片手銃スピード 片手銃装備時SR上昇 2 ■■ 両手銃スピード 両手銃装備時SR上昇 2 ■■ ランチャースピード ランチャー装備時SR上昇 2 ■■ 武器腕スピード 武器腕装備時SR上昇 2 ■■
https://w.atwiki.jp/kaz1717/pages/15.html
パーツ
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/262.html
パーツバランスはAC2AA参考で-- (名無しさん) アローの復刻版が欲しい -- (名無しさん) 左銃の弾数はLRのまんまで(他はNX並こうしたらブレ復活+Wトリガー健在ってことで -- (名無しさん) 2~4連続で斬れるブレードとか∑d -- (名無しさん) 味方AC五機くらいで大量のMT部隊を相手にするとか -- (名無しさん) 広範囲を薙ぎ払える高出力ブレとか。 -- (名無しさん) AC4のムービーであった横移動EXブースターどんな性能だろうかLRのターンブースターみたく消費多すぎないようしてほしい -- (名無しさん) 佃版で有り鍋版で消えたモノ・・・・強化人間コア・EN消費自動ロックコア・頭部変形・キサラギAC-- (名無しさん) 弾数1だけの強力な射突ブレード。 -- (名無しさん) 「重装火器」(両手持ち武器)やたら重いので重2最適つか、よく椀部重過多になるとか安定性〇〇以下で構え必要とか。→結構でかいガトリング砲。段数多く威力そこそこ以上。→土木作業用のドリル。背景みたいに放置されててじつは隠しパーツ。→解体用のダイヤモンドカッター他。世界観壊さない形でこういったやんちゃな武器も可能では、と。 -- (名無しさん) パイルバンカーが欲しい -- (名無しさん) ドリルみたいなトンデモがあってもいいと思うんだ -- (名無しさん)
https://w.atwiki.jp/medarot3-pc/pages/7.html
バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
https://w.atwiki.jp/srw-trpg/pages/23.html
スキルパーツは、コンバット・スタイルの特色が反映された特殊能力である。 パイロットは1レベルの時点でメイン・スタイルから2つ、サブ・スタイルから1つを選んで取得する。以後、10レベルごとにメイン・スタイルから1つ、サブ・スタイルから1つ選んで取得していく。また、10レベルごとに選択できるスキルパーツは増えていく。 サブ・スタイルの選択できるスキルパーツは30レベル以下のものでなければならない。 《 》で示されているものはスキルパーツもしくはパーソナルアビリティである。 なお、10レベルごとに新たなスキルパーツが用意されているが、これは選択肢が増えているだけである。既定レベルに達した際、そのレベルに用意されている中から取得しなければならない、ということではない。 スキルパーツでパーソナルアビリティを取得する際、取得条件は無視してよい。スキルパーツの効果は原則としてパーソナルアビリティと重複する。
https://w.atwiki.jp/mddstaisen/pages/28.html
パーツ 頭 射撃系 プロミネンス デスブレイク トランプル マッシュルーム 格闘系 サンメーン モノケロース その他 インビジボディ エインヘリャル1 キレモノ ライノーン ホーリーウォール リフレクトミラー 左腕 ストライクヒット 脚部 マッシグラーク レッドテイル タイラントタワー ヴァジュラー 二脚 インパルジョン キャリーバック アッシー テノデーラ スプリムレイヤー ニ脚で射撃にホウザーはどうだろうか -- 名無しさん (2011-03-30 17 21 56) 名前 コメント